工設所、媒體系與資工系師生共同創作「多點數控互動桌」,於華山創意文化園區「2009台灣設計師週」上展出,作品著重與觀眾的互動性,在展場上引起很大迴響。本作品呼應「引飲癮展區」之主題,從日常生活的飲食行為當中發想,希望能帶給人們更大的樂趣,因此設計了三個小遊戲:
1. 喝悶酒時,將酒瓶放在數控桌上,將會出現一副塔羅牌,即使是孤獨一人也可以算個塔羅牌解心事。
2. 一對男女濃情蜜意不在話下,若兩人的咖啡杯在觸控桌上,距離越近,螢幕顯示出來的兩個半心將會合而為一,若分開杯子,愛心也會破裂。
3. 三五好友聚在一塊兒喝咖啡聊是非,將多人的杯子共同放在觸控桌上,螢幕將會顯示泡泡機的小遊戲,泡泡可以無限增加,並與其他砲砲碰撞,直到泡泡充滿整個螢幕,樂趣無限。
在製作作品的過程中,老師與學生們共同討論、發想,媒體設計系也和資訊工程系的師生合作,由資工系學生幫助設計硬體及程式的部分,媒體系則是負責整體概念設計和數位內容等互動性,兩方面的配合,使得展出作品在展場上受到許多注目,學生們也在本次活動中學習到許多,從一個作品的發想到最後製作完成,以及呈現在展場上與觀眾互動、解說的經驗著實難得,藉由跨系合作,增進學術上的切磋研習,也經由展覽將「大同大學」的教學經驗由校內拉到了校外,讓更多人知道大同大學的教學與實力。
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